Weblog

Weblog over communicatie, trends, social media, onderzoek

User Centered Design – Een introductie

De basis van goed ontwerpen is het creëren van een oplossing voor een probleem (Jeffrey Veen). Het ontwerpen en ontwikkelingen van goede oplossingen voor eenvoudige problemen kan een moeizaam proces zijn. In dit artikel wordt een beknopt overzicht gegeven van een gestructureerd ontwerpproces waarin de gebruiker centraal staat.

User Centered Design

UCD en Usability

User Centered Design is een ISO-standaard, ISO 13407 (1999), vastgelegd als een methode of benadering om tot een bruikbaar systeem te komen. UCD wordt in ISO 13407 als volgt gedefinieerd:

“Human-centred design is an approach to interactive system development that focuses specifically on making systems usable. It is a multi-disciplinary activity.”

User Centered Design kan dus omschreven worden als een methode om tot een gebruiksvriendelijk systeem te komen en wordt bij het ontwikkelen van websites gebruikt om de usability te vergroten.

Vier stappen

Het proces van User Centered Design kan gestructureerd worden in vier fases: analyse, ontwerp, evaluatie en implementatie. UCD is geen lineair proces, een cyclus of een deel van de cyclus zal doorgaans meerdere keren doorlopen worden.

1. Analyse

De eerste stap in de methode van User Centered Design is het creëren van een visie en het vaststellen van je doelstellingen. Het communicatie probleem wordt in deze fase onderzocht en beschreven. De doelgroep staat hierbij uiteraard centraal. Het verzamelen van informatie over de kennis, ervaringen en vaardigheden van je bezoeker geeft handvatten voor de andere fases van het ontwerpproces. Op basis van een probleemanalyse en een beschrijving van de doelgroep kunnen gebruikerstaken beschreven worden en kan de informatiestructuur worden vastgelegd.

  1. Vaststellen van visie en doelstellingen
  2. Analyse van de doelgroep
  3. Gebruikerstaken bepalen
  4. Informatiestructuur vastleggen

2. Ontwerp

De fase van het ontwerp kan in een proces meerdere malen doorlopen worden, afhankelijk van het aantal momenten van evaluatie. Er wordt in deze fase gestart met conceptuele ontwikkeling en het creëren van een mentaal model. Het creëren van moodboards, het bepalen van een navigatiestructuur, maken van storyboards, schetsen en non-functionele prototypes zijn de eerste stappen in het ontwerpproces en kunnen worden samengevat als “low-fidelity prototypes”. Na de ontwikkeling en evaluatie van deze concepten kunnen functionele (online) prototypes worden uitgewerkt en geëvalueerd (“high-fidelity prototypes”).

  • Low-fidelity prototypes (moodboards, schema’s, schetsen, concepten)
  • High-fidelity prototypes (functionele protypes)

3. Evaluatie

Na iedere tussenstap in het ontwerpproces kan er evaluatie plaatsvinden. Hierbij kan onder andere onderscheid gemaakt worden tussen “user-driven” en “expert-driven” evaluatiemethodes. De keuze voor een evaluatiemethode is afhankelijk van het beschikbare budget, beperkingen in tijd, beschikbare gebruikers en de vorm van een concept. Voorbeelden van methodes die uitgevoerd kunnen worden met gebruikers zijn ‘cognitive walkthrough’, ‘focus groups’, ‘co-discovery method’ en het ‘think aloud protocol’. Expert-driven methodes worden uitgevoerd door experts met uitgebreide kennis van het onderwerp van de communicatie of kennis op het gebied van design / usability. Voorbeelden hiervan zijn evaluaties op basis van heuristieken (van der Geest & de Jong, 2000), ‘role-playing walkthrough’ en ‘usability inspection’.

4. Implementatie

De laatste stap in het ontwerpproces is het uitwerken van prototypes op basis van de resultaten van de evaluatie. Ook na de implemantatie is het verstandig om te evalueren en een ontwerp waar nodig bij te schaven. Hier kunnen bijvoorbeeld analyses op basis van bezoekersstatistieken of user-driven methodes voor gebruikt worden.

Verder lezen

Geschreven door Paul Veugen in de categorie: Geen categorie

5 Reacties

Reacties

5 reacties op “User Centered Design – Een introductie”

  1. [...] Vandaag is mijn eerste artikel over User Centered Design op MarketingFacts – een van de meest bezochte marketing weblogs van Nederland – verschenen. Dit artikel is een introductie voor een reeks van artikelen over communicatie ontwerp, user experience en usability. In deze artikelen zal ik proberen (recent) wetenschappelijk onderzoek en de praktijk met elkaar te verbinden. De artikelen die op MarketingFacts verschijnen zullen uiteraard ook hier gepubliceerd worden. [...]

  2. [...] een reeks artikelen over user centered design, user experience en usability. Het vorige artikel, een introductie over User Centered Design, verscheen vorige week. Vragen of tips zijn uiteraard van harte [...]

  3. [...] uit een reeks artikelen over user centered design, user experience en usability. Eerder schreef ik een introductie over User Centered Design en verschreen een artikel over User Experience. Vragen of tips zijn uiteraard van harte [...]

  4. [...] over user centered design, user experience en usability. Eerder verschenen artikelen: een introductie over User Centered Design, User Experience en User Experience en cognitieve verwerking. Vragen of tips zijn uiteraard van [...]

  5. m^rvin fern^ndes zegt:

    HI.
    Mooi al die interesse voor het vak. Theorie en praktijk staan in bedrijven vaak nog ver uit elkaar. Ik ben dan ook benieuwd naar voorbeelden van implementatie van deze iso-norm in het bedrijfsleven en bijvoorbeeld hoe deze wordt gehanteerd binnen een bedrijf dat met ScrumMethodologie werkt. (stuur je reacties naar info [@] hardopdenken punt EN EL.

    Iemand zin om daar over zijn ervaring te delen?

    Deze post heb ik elders uitgezet:

    The company I work for is implementing Scrum methodology.
    Is there somebody who likes to share his experience as an Interaction-Designer or Manager User-Experience on the subject UE&Scrum?

    Then yet another question, I am looking for theory and examples of calculations that show the Business-Value of a the user-experience of a piece of software. Since all projects we do are calculated and prioritized by Business-Value and need a business case, and since a good user-experience for a feature, usually has to make way for yet another ‘valuable’ feature, I am looking for way’s to express UE in terms of BusinessValue.

    Who can help, with theory or calculations (prove of concept)

Geef een reactie